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quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Inovações de PES 2012 não preocupa equipe de FIFA 12


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Em uma entrevista recente com a EA Sports, Aaron McHardy, diretor de jogabilidade de FIFA 12, disse que a equipe de desenvolvimento não está preocupada com os novos recursos anunciados de seu concorrente, Pro Evolution Soccer 2012, dizendo que FIFA 12 faz as mesmas coisas (se não na mesma medida) e muito mais. 

"Eu não acho que elas [inovações] nos preocuparam.Eu acho que nós temos formas de fazer mesmas essas coisas, mas não na mesma medida ou da mesma forma que a Konami tem feito. Mas nós realmente queremos que você seja expressivo e criativo em campo e faça o que você quiser com a bola."

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"Eu sei que a Konami está indo em uma direção diferente, e ser mais específico sobre coisas como o jogador corre e tudo isso. Mas acho que o que estamos fazendo é melhor para o nosso jogo, por isso não estamos preocupados com os recursos que estão fazendo, mas tenho certeza que eles vão se encaixar perfeitamente com o seu jogo. "

Na mesma entrevista, McHardy também disse que a equipe de desenvolvimento FIFA sente que é bom ter a Konami como concorrente por que ajuda a melhorar a franquia cada vez mais.

quinta-feira, 28 de julho de 2011

Kinect não vai estragar jogabilidade FIFA

Andrew Wilson disse que o Kinect não vai estragar a experiência principal de FIFA.

Em declarações ao Eurogamer, Wilson disse que, "O núcleo da jogabilidade de FIFA está fortemente baseado nos mecanismo de controlo que temos atualmente. Não tenho a certeza se queremos retrocedê-la com o Kinect."

"O que estamos a procurar é ver como se pode adicionar uma experiência com o Kinect sem perder a base da sua jogabilidade de 11 contra 11. Para ser sincero, o comando faz um excelente trabalho no sentido de facilitar isso."

Segundo ele FIFA 13 continua a ser o jogo em que a EA Sports pretende adicionar pela primeira vez na série o Kinect.

"Agora estamos em pré-produção. Temos um grupo focado no Kinect olhando para as suas várias capacidades, oportunidades e habilidades que pensávamos que não estivessem lá," referiu Wilson.

terça-feira, 26 de julho de 2011

FIFA 12 está perto de alcançar gráficos fotorealistas

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Na mesma semana em que a AMD afirmou que a next-gen de consoles irá coincidir com o visual de Avatar de James Cameron, pedimos ao chefe de desenvolvimento de FIFA 12 David Rutter o quão longe a EA Sports sente em falar sobre gráfico foto-realista.

"Acho que estamos muito perto", disse ele. " Eu acho que se você viu alguém jogando FIFA a partir de uma distância você pode dizer que estamos perto. Há desafios de credibilidade em torno de rostos e coisas assim, mas a fisicalidade dos jogadores, a iluminação, as câmeras a definição ... a coisa toda de uma certa distância parece incrível.

Mas David Rutter enfatiza que prefere melhorar a jogabilidade de FIFA 12 e oferecer aos usuários a melhor experiência no jogo de futebol.

 
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